컨셉 캐릭터 디자인과정
컨셉 배경 디자인과정
3D 캐릭터 모델러 과정
3D 배경 모델러 과정
3D 게임 애니메이터 과정
UI디자인과정
강의일정 및 월간시간표
 
컨셉 캐릭터 디자인과정
 
교육과정 : 12개월 정규과정 커리큘럼
교육기간 : 12개월 정규과정
교육내용 : BASIC 기초과정과 ADVANCE 중급과정, 그리고 포트폴리오 준비까지 모든 과정을 배울 수 있는 과정으로 기초부터 심도있는 교육이 이루어집니다.
게임컨셉 디자인 과정은 게임 컨셉과 원화를 그리는 2D작업으로 게임의 세계관과 전반적인 그래픽 스타일을 결정짓는
게임 개발에 있어서 중요한 일 입니다.
지지스쿨에서는 기초적인 미술강의에서부터 전문캐릭터, 배경 컨셉아티스트까지 전반적인 교육이 이루어지고 있습니다.
BASIC1 정규 공통 과정
WEEK
1주 인체 입문 - 인체기본비율 및 남여 골격차이 기초 소묘 – 빛과 명암 / 덩어리의 이해
2주 인체 입문 - 늑골의 이해 / 상체전면부 근육 기초 소묘 – 투시와 비례 / 구조의 이해
3주 인체 입문 - 견갑골과 상체 뒷면부 근육 기초 소묘 – 모작를 통한 정밀묘사1
4주 인체 입문 - 골반과 다리의 근육 기초 소묘 – 모작를 통한 정밀묘사2
5주 인체 입문 - 얼굴과 손,발의 이해/인체삼면도
BASIC1 정규 공통 과정
WEEK
1주 동물형 몬스터(3종) – 아이디어 정리/자료수집
2주 동물형 몬스터(3종) – 러프 스케치 시작
3주 동물형 몬스터(3종) – 구체화 작업 진행
4주 동물형 몬스터(1종) - 색지정/채색작업1
5주
3개월 : BASIC2
WEEK
1주 동물형 몬스터(2종) 색지정/채색작업2
2주 동물형 몬스터(3종) 색지정/채색작업3
3주 동물형 몬스터(3종) 실루엣 보완/디테일 채색작업
4주 동물형 몬스터(3종) 채색보완 및 레이아웃 작업
4개월 : BASIC2
WEEK
1주 인간형 몬스터(3종)
– 아이디어 정리/자료수집/러프
스케치 시작
2주 인간형 몬스터(3종)
– 구체화/실루엣 보완작업 진행1
3주 인간형 몬스터(3종)
– 구체화/실루엣 보완작업 진행2
4주 인간형 몬스터(3종)
– 색지정/채색작업1
5개월 : BASIC3
WEEK
1주 인간형 몬스터(3종) – 디테일/채색작업2
2주 인간형 몬스터(3종) – 디테일 보완 및 레이아웃 진행
3주 얼굴/눈 디테일 수업/실루엣 디자인 수업1
4주 얼굴/눈 디테일 수업 실루엣 디자인 수업2
6개월 : BASIC3
WEEK
1주 NPC 디자인 4종 자료수집 및 설정/기본포즈/러프 스케치1
2주 NPC 디자인 4종 자료수집 및 설정/기본포즈/러프 스케치2
3주 NPC 디자인 4종 기본 색지정작업/디자인 보완작업1
4주 NPC 디자인 4종 기본 색지정작업/디자인 보완작업2
7개월 : ADVANCE1
WEEK
1주 NPC 디자인 4종 디테일 채색 작업1
2주 NPC 디자인 4종 디테일 채색 작업2
3주 NPC 디자인 4종 디테일 채색 작업3
4주 NPC 디자인 4종 채색보완 및 레이아웃 작업
8개월 : ADVANCE1
WEEK
1주 캐릭터 디자인 5종 자료수집 및 설정/기본포즈/러프 스케치
2주 캐릭터 디자인 5종 구체화 작업 및 디자인 추가작업1
3주 캐릭터 디자인 5종 구체화 작업 및 디자인 추가작업2
4주 캐릭터 디자인 5종 색지정작업 진행 실루엣
보완작업
9개월 : ADVANCE2
WEEK
1주 캐릭터 디자인 5종 캐릭터별 디테일 채색 작업1
2주 캐릭터 디자인 5종 캐릭터별 디테일 채색 작업2
3주 캐릭터 디자인 5종 캐릭터별 디테일 채색 작업3
4주 채색보완 및 레이아웃 작업
10개월 : ADVANCE2
WEEK
1주 무기/아이템/코스튬 자료수집 및 설정/ 러프 스케치
2주 무기/아이템/코스튬 디테일 스케치/디자인 보완
3주 무기/아이템/코스튬 색지정 및 실루엣보완
4주 무기/아이템/코스튬 디테일 채색 및 레이아웃
11개월 : ADVANCE3
WEEK
1주 캐릭터 얼굴(남/여/NPC/몬스터)/헤어
자료수집 및 설정
2주 캐릭터 얼굴(남/여/NPC/몬스터)/헤어
스케치 및 디자인 보완
3주 캐릭터 얼굴(남/여/NPC/몬스터)/헤어
색지정 및 디테일 채색
4주 캐릭터 얼굴(남/여/NPC/몬스터)/헤어 레이아웃
12개월 : ADVANCE3
WEEK
1주 캐릭터/NPC/몬스터에서 택/ 일러스트작업
-설정 및 스케치
2주 캐릭터/NPC/몬스터에서 택/일러스트작업
-디테일 스케치 및 색지정
3주 캐릭터/NPC/몬스터에서 택/일러스트작업
– 디테일 채색
4주 캐릭터/NPC/몬스터에서 택/일러스트작업
- 레이아웃